ブースト3種の使い分け
ブーストは3つで、どれも広告を見てから使う方式です。つまり「いつ広告を見るか」を決めるのが、このゲームの一番の戦略になります。
3つのブースト
| キー | 名前 | 効果 | 入手 | 使う場面 |
|---|---|---|---|---|
| Q | 早足(fast running) | 移動速度が上がる | リワード広告の視聴 | 広いマップで移動が長いとき |
| E | スーパージャンプ(super jump) | ジャンプの高さが上がる | リワード広告の視聴 | 届かない段差・足場の前 |
| F | レーダー(radar) | 近くのペットの位置が分かる | リワード広告の視聴 | 残り数体で場所が分からないとき |
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広告視聴がコストである
3つとも「リワード広告を見る」ことが発動条件です。無料で何度でも使える強化ではなく、時間と引き換えに手に入れる強化だと考えてください。
この設計の意味は大きいです。探索を優先すると移動が遅いままになり、移動を優先すると広告の時間が増える。どちらを我慢するかを選ぶのが、このゲームの実質的な難易度になります。
何秒の広告で何秒効果が続くのかは公開されていません。数値が分からない以上、「1回の広告で1つの用事を済ませる」という使い方が一番損をしません。
使う順番
この順番の理由は単純で、情報(レーダー)→ 到達(ジャンプ)→ 時間短縮(早足)の順に、「後戻りが少ない」からです。逆順に使うと、広告を見た直後に「そもそも場所が違った」となりやすいです。
- 最初に F(レーダー)。まだ見つけていないペットの位置を知るのが、一番情報量の多い広告です。
- 次に E(スーパージャンプ)。レーダーで「あそこにいる」と分かってから、届かない高さを解除します。
- 最後に Q(早足)。行き先が決まっているときの移動に使います。行き先が決まっていない状態で早足を使うと、速く迷うだけになります。
使わないほうがいい場面
- 狭い足場の連続。早足は落下事故を増やします。
- 初見のマップ。何がどこにあるか分からない状態では、レーダーの情報を活かせません。
- 残り1体で、そのペットが目の前に見えているとき。歩けば済む場面に広告は不要です。
公開されていない数値
ブーストの効果時間、クールダウン、重ね掛けの可否、広告の長さは、配信ページにも Playgama にも書かれていません。数値を推測で埋めると、読む人が誤った計画を立てるので、当サイトでは「不明」と書きます。
確認できたときに追記する場所として、このページの更新履歴とデータ台帳を用意しています。